Расчет сценариев экономики одного игрока на основе симулятора
Архитектура гармоничных экономических стимулов для игроков
Добиваться лучшего отклика от игроков
Увидеть команде архитектуру своей web3 игры с большей перспективы
Основные экономические субъекты в игре и с какими проблемами игра может столкнуться
Представить эту архитектуру в наилучшем соотношения Product Market Fit при конкретных условиях, с конкретной командой и кейсом